MRCS VR Arena Team Battle VR Shooting Simulator Siseruumides VR Arcade Game Esiletõstetud pilt
  • MRCS VR Arena meeskonnalahing VR tulistamissimulaator siseruumides VR arkaadmäng
  • MRCS VR Arena meeskonnalahing VR tulistamissimulaator siseruumides VR arkaadmäng
  • MRCS VR Arena meeskonnalahing VR tulistamissimulaator siseruumides VR arkaadmäng
  • MRCS VR Arena meeskonnalahing VR tulistamissimulaator siseruumides VR arkaadmäng
  • MRCS VR Arena meeskonnalahing VR tulistamissimulaator siseruumides VR arkaadmäng
  • MRCS VR Arena meeskonnalahing VR tulistamissimulaator siseruumides VR arkaadmäng

MRCS VR Arena meeskonnalahing VR tulistamissimulaator siseruumides VR arkaadmäng

MRCS Battle Arena on kommertsklassi vabalt ringi liikuv VR-laskmisareeni lahendus, mis on välja töötatud kaubanduskeskuste, pere meelelahutuskeskuste ja kaasahaaravate atraktsioonide jaoks.

Integreerides juhtmevaba vaba liikumise, taktikalise mitmikmängu ja meeskonnapõhised võistlusrežiimid, muudab MRCS reaalse maailma ruumid täielikult interaktiivseteks virtuaalseteks võitlustsoonideks. Mängijad saavad vabalt liikuda, kõrvale põigelda ja meeskonnakaaslastega kaardistatud füüsilises areenil koostööd teha, luues kogemuse, mis tundub reaalsele tegevusele lähemal kui traditsioonilised VR-mängud.

Spetsiaalselt asukohapõhise meelelahutuse (LBE) jaoks loodud süsteem toetab paindlikku areeni suuruse muutmist, skaleeritavat mängijate arvu ja pidevalt uuendatavat mängusisu, mistõttu sobib see nii väikestele siseruumidele kui ka suurtele avatud planeeringuga ruumidele.

Erinevalt tavapärastest VR-võttekeskkondadest, mis piiravad liikumist või keskenduvad ühemängijakogemusele, rõhutab MRCS Battle Arena sotsiaalset mängu, korduvmängimisväärtust ja tegevuse efektiivsust. Tulemuseks on pikemad seansiajad, suurem korduvkülastuste arv ja operaatoritele tugev äriline tulemuslikkus.


Toote üksikasjad

Tootesildid

VR lasketiir

Peamised esiletõstmised on järgmised:

1. Vabalt ringi liikuv, sidumata VR-liikumine reaalses füüsilises ruumis

2. Meeskondlikud võitlusrežiimid, mis soodustavad koostööd ja võistlemist

3, moodulareeni disain, mis on kohandatav erinevatele saali suurustele

4. Kommertskasutuseks valmis süsteem, mis on optimeeritud suure läbilaskevõime ja korduvtaasesituse jaoks

5. Tõeline vaba liikumisega mitmikmänguvõitlus:Mängijad liiguvad areenil vabalt, ilma jooksulintide, juhtmete või fikseeritud platvormideta. Loomulik kõndimine, kõrvalepõike ja positsioneerimine loovad sujuva ja intensiivse VR-võitluskogemuse, mis tundub lähemal pärismaailma tegevusele ja võistlusmängule.

6,Mitme stsenaariumiga virtuaalsed lahinguväljad: mitmekesine valik haaravaid lahingukaarte ja missioonikeskkondi hoiab mängukogemuse värskena. Regulaarne kaardivahetus ja stsenaariumide mitmekesisus suurendavad oluliselt korduvmängitavust ja soodustavad pikaajalist mängija kaasatust.

7Professionaalne VR-relvade ja -varustuse süsteem: ülitäpsed VR-relvad ja interaktiivsed seadmed pakuvad realistlikku tagasisidet ja tundlikku jälgimist. Äriliseks kasutamiseks loodud süsteem tasakaalustab kaasahaarava realismi tööohutuse ja pikaajalise stabiilsusega.

VR-laskmismasin

MRCS Battle Arena – vabalt ringi liikuv VR-laskmisareen äripindadele

MRCS-i saidi kujundamise juhised

MRCS VR laskeareen on loodud modulaarseks paigutamiseks, mis võimaldab operaatoritel kohandada areeni paigutust vastavalt olemasolevale ruumile, külastajate voogudele ja tulueesmärkidele.

  • Kompaktne areeni konfiguratsioon
    Sobib piiratud põrandapinnaga kohtadesse, näiteks butiik-VR-arkaadidele või ajutistele hüpikinstallatsioonidele, pakkudes täielikku vaba liikumise kogemust väiksema jalajäljega.

  • Standardne äripinna paigutus
    Hästi tasakaalustatud areeni suurus, mis on optimeeritud kaubanduskeskuste ja pere meelelahutuskeskuste jaoks, pakkudes sujuvat mängijate liikumist, selgeid võitlustsoone ja suurt operatiivset efektiivsust.

  • Suuremahulised kohandatud areenilahendused
    Täielikult kohandatavad paigutused lipulaevaatraktsioonide, teemaparkide või suurte kaasahaaravate paikade jaoks, mis võimaldavad laiendatud kaarte, täiustatud mängurežiime ja esmaklassilisi kogemusi.

Süsteem toetab paindlikku mängijate arvu suurendamist, mahutades 2–10 osalejat mänguseansi kohta, aidates operaatoritel suurendada tunnivõimsust, parandada voolavust ja saavutada paremaid tulusid.

VR-laskmismäng

VR-laskmismäng

Seansi maht
Toetab paindlikke mitmikmänguseansse 2–10 mängijaga, võimaldades operaatoritel grupi suurust vastavalt liiklusvoolule ja tegevusstrateegiale kohandada.

Mängu pikkus
Iga voor kestab umbes 3–8 minutit, pakkudes kiiret tegevust, maksimeerides samal ajal tunniajalist läbilaskevõimet ja korduvat osalemist.

Saadaval olevad mängurežiimid
Pakub mitmeid võistlusformaate, sealhulgas kõigile vaba ja meeskondlikku surmamatši, mis pakuvad lahendusi nii individuaalsetele oskuste väljakutsetele kui ka koordineeritud meeskonnamängule.

VR-peakomplekt

VR-prillid/kiiver

Ultra-HD segatud reaalsuse peakomplekt
Pakub teravaid ja selgeid visuaale, mis parandavad keskkonnateadlikkust ja sihtmärkide äratundmist kiire tempoga lahingustsenaariumides.

Ergonoomiline kerge disain
Tasakaalustatud konstruktsioon ja hingavad materjalid tagavad pikaajalise mugavuse, vähendades väsimust pidevate sessioonide ja kõrgsagedusliku töö ajal.

Ülitäpne suure pindalaga jälgimissüsteem
Täiustatud jälgimistehnoloogia toetab stabiilset ja väikese latentsusega jõudlust laiaulatuslikel areenidel, säilitades täpsuse isegi siis, kui mitu mängijat liigub samaaegselt.

Ulme laskmise relvavaru

VR-püstol

Autentne relvakujundus
Realistlik väliskujundus suurendab visuaalset usaldusväärsust ja mängija kaasahaaravust, muutes iga lahingutegevuse elutruumaks ja kaasahaaravamaks.

Pikendatud aku tööiga
Optimeeritud energiahaldus võimaldab kuni 24 tundi standardset tööd ühe laadimisega, tagades katkematu kasutamise tipptundidel.

Dünaamiline tagasilöök ja haptiline tagasiside
Integreeritud vibratsioonitagasiside simuleerib relva tagasilööki, andes reageerivaid füüsilisi vihjeid, mis suurendavad realismi, ohverdamata stabiilsust või ohutust.

Lai valik lahingukaarte

Paindlik areeni suurus ja mängijate mahutavus

TOOTE VÄLJAPANEKU

MRCS Battle Arena pakub toimumiskohtade omanikele tulevikukindlat VR-laskmisatraktsiooni, mis ühendab kaasahaarava mängukogemuse skaleeritava ärituluga – muutes avatud põrandaalad kaasahaaravateks tuluallikateks.

Mängijate arv 2-10
Vooru kestus 3–8 minutit
Mängude arv 7+
Mängurežiim Surmamatš, meeskondlik lahing
Kiivrid Pico Neo 3 kohandatud versioon
VR-püstol Ulme laskmisrelva alus

Mänguparameetrid ja riistvarasüsteem

MRCS VR laskeareen pakub multisensoorset ja reaalajas toimuvat võitluskogemust reaalses keskkonnas, ühendades sujuvalt füüsilise liikumise virtuaalsete lahingukeskkondadega.

Lai valik lahingukaarte

TEHAS

Vart VR tehas

PAKENDAMINE JA SAATMINE

Varti pakett

VÕTA MEIEGA ÜHENDUST

VR-toode

  • Eelmine:
  • Järgmine:

  • Kirjuta oma sõnum siia ja saada see meile